2011年6月30日星期四

RFOnline-RMTRFOnline-RMT ページへ ようこそ!

RFOnline-RMTRFOnline-RMT ページへ ようこそ!
★ 総合サイトRMT【rmtingstar RMT 】RFOnline-RMT -業界最大級★
★ 必要なモノは何でも揃う、RFOnline-RMT -のワンストップ店:RFOnline-RMT の装備、通貨のみならず、RFOnline-RMTに役に立つ情報やサービスも行き交う「RMTネット市場」でございます。ゲームを始めて間もないお客様や、RMTのご利用が始めてのお客様はもちろん、スピーディーで信頼できるRMT業者をお探しのお客様は是非当店をご利用下さいませ!
RFOnline-RMT ギーナ購入なら【RMT-apple】にお任せ!
★ RFOnline-RMTの世界で、プレイ時間が少なく、RFOnline-RMTの通貨を効率よく稼げない方にも、充実したRFOnline-RMTゲームライフを楽しんで頂くため、RFOnline-RMTの通貨を出来る限り最安値で「安全」「安心」のサービスを提供いたしております。RMT
★ 豊富なストックとスピーディーな対応で、業界NO.1の安全性、お客さんから絶大な信頼頂いております。さらに激安価格、他社より数割安いです。
◆取引完了までの流れ◆FF11 RMT
1)注文フォームより注文申込み手続きを行う—-詳しくこちら→【お取引の手順】
2)弊社からのメールをご確認の上、ご指定のお支払い方法でご入金の手続きをお願いいたします。
3)ご指定のお時間・お取引場所でお受け渡しとなります。
4)「お取引完了のお知らせ」のメールを送信いたします。http://www.ccheaphandbags.info/?p=1161

2011年6月29日星期三

平素より皆さんのご愛顧を賜り、本当にありがとうございます【RMTINGSTAR】のスタッフでございます本店のテラ- FF11(FFXI)-RMT の通貨販売の取り扱いを開始いたしましたテラ-RMT-tera-RMT販売ページ:

平素より皆さんのご愛顧を賜り、本当にありがとうございます【RMTINGSTAR】のスタッフでございます本店のテラ- FF11(FFXI)-RMT の通貨販売の取り扱いを開始いたしましたテラ-RMT-tera-RMT販売ページ:

平素より皆さんのご愛顧を賜り、本当にありがとうございます
【RMTINGSTAR】のスタッフでございます
本店のテラ- FF11(FFXI)-RMT の通貨販売の取り扱いを開始いたしました
テラ-RMT-tera-RMT販売ページ:
http://www.rmtingstar.com
【RMTINGSTAR】はおもにテラ-ファイナルファンタジーXI RMTの通貨販売・買収、アイテム販売、育成代行などのサービスを経営しておるRMT専門サイトでございます。
できるだけオンラインゲームテラ-  FF11(FFXI)-RMT の通貨の価格を安くして、皆さんのためにRMT業界の最安値を提供します。
http://www.rmtingstar.com
法人運営・安心・快速の【RMTINGSTAR】へようこそ
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
【RMTINGSTAR】営業情報:
オンラインサポート対応時間:9:00~24:00(年中無休)
ホームページ:
http://www.rmtingstar.com
メールアドレス商談:
csr@rmtingstar.com
MSNメッセンジャー:
rmtingstar@hotmail.co.jp
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★

2011年6月27日星期一

FF11 RMT装備・スキル共に

FF11 RMT装備・スキル共に
メインディッシュはスーリヤの杖+2(D52 366  ケアル回復量+22% Lv90)でございます。これまでとは打って変わって、攻撃的なものから癒しの装備となります。
 というわけで、本日はスペシャルゲストといたしまして、イケメンカパエルシェフをお呼びしております。
今や本体よりも装備・スキル共に立派な白魔道士になりました、テオくんです。
 FF11 RMTそれにしても、普段タルタルばっかり貼り付けてるから、画像が妙に縦長に感じます。本来であれば、本体の方も作るべきなのでしょうが、色々な都合がありまして、ひとまずテオくんの装備だけを作る事にいたしました。今回、光メイジャンをテオくんだけに絞ったのは、両方一緒だとしんどい、というのと、最初の樹人族を本体の真雪加(プラントイド300匹)と一緒にやったからですFF11 RMTアトルガン方面にちょうどいい風が吹いていたので


世界観に沿ったローカライズとコミュニティ要素の強化を軸に展開

世界観に沿ったローカライズとコミュニティ要素の強化を軸に展開

世界観に沿ったローカライズとコミュニティ要素の強化を軸に展開
くろネコONLINEを,サービスとして世に提供するにあたり,配慮していることはありますか?
遠藤氏:
 ローカライズの部分ですね。コンテンツの内容を日本向けにすることと合わせて,くろネコONLINEでは,特に翻訳に気を使っています。アニメのところでもお話したように,しっかりした世界観を構築すべく,かなり力を入れました。
4Gamer:RMT
 用語や名前に違和感があると,せっかくの世界観が台無しになってしまいますよね。
遠藤氏:
 ええ。とはいえ,決してシリアスなゲームではないですから,モンスターの名前一つをとっても「生まれたてのヒヨ」「空色キノコ」というように,ちょっとギャグっぽい要素も心がけるようにしました。「よく分からないけれど,何か面白い」と思っていただければと。ノリで決めているものもありますが(笑)。
4Gamer:
 黒猫の「カイ」の設定も,日本で決めたのですか?
遠藤氏:
 いえ,黒猫のカイだけは,プレイヤー達をアリエル大陸に導いた存在という,もともとの設定を使っています。ただ,先行体験の特典として配布した,召喚型補助クロン「カイJr.」だけは,日本独自のものですね。
4Gamer:
 カイといえば,声優の大谷育江さんがボイスを担当していることも話題になっていますよね。
遠藤氏:
 私自身が「大谷さんにお願いしたい!」と強く要望を出したんです。ルーレットなどでは「当たりだにゃ」とかしゃべってくれて,かなり可愛いんです。
 ともあれ,今後も引き続き,そういった温かい世界観を作っていきたいと考えています。また運営チームを「くろネコ組」と呼んだり,プレイヤーさんを「勇者様たち」と表現したりするのも,世界観を維持する試みの一環なんです。
4Gamer:
 それでは,今後の展開について教えてください。
遠藤氏:
 近々のアップデートで,「プレミアムダンジョン」と「挑戦ダンジョン」という,2種類の新たなタイプのダンジョンを追加する予定です。
 「プレミアムダンジョン」は,通常のインスタンスダンジョンをクリアしたあと,稀に登場します。具体的には「黄金の扉」が登場するのですが,このとき「黄金の鍵」を持っていると,さらなるダンジョンに挑戦できるんです。
4Gamer:
 ボーナス的な位置付けのダンジョンなんですね。
遠藤氏:
 ただ,このダンジョンは3パターン用意されていて,当たり外れがあります。大当たりは,宝箱がたくさん落ちているパターンで,レアアイテムがたくさん手に入ります。あとは獲得経験値が多いモンスターが多数現れるパターンと,ものすごく強いモンスターがたくさんいるパターンがあります。
 もう一方の「挑戦ダンジョン」は,自分が力尽きるまでとにかく敵を倒し続けるという,サバイバルタイプの内容です。このダンジョンには専用ポイントが用意されていて,一定値を超えると業績を獲得できます。
4Gamer:
 そのほか,今後の展開で今,教えてもらえるものはありますか?
遠藤氏:
 現在,2011年内実装を目標に,ハウジングシステムを企画中です。家を建てて,友達を招待できるといったように,長時間ゲーム内で過ごせる仕組みを整えていきたいと考えています。

2011年6月24日星期五

ブランド物と呼ばれるもので思いつくものは、シャネル、ルイビトンなどが上がるだろう。

ブランド物と呼ばれるもので思いつくものは、シャネル、ルイビトンなどが上がるだろう。
それらは高額商品で、おいそれと購入することが一般の人はできないと思う。
ブランド品を販売しているメーカーも、安売りはせずに規定のショップなどにしか卸してはないはずだ。
だが、なぜブランド商品を欲しがる人が多いのだろうか?
それは多分、ブランド品が安売りしなく商品としての価値が値崩れしないからだと思う。
メーカー側もイメージを大切にしているので、商品チェックも厳しく、粗雑品も、他の物より少ない。
そのような手間暇とイメージつくりを重点的においているので、消費者である我々も安心して買えるし、一種のステータス的シンボルとして購入しているのだ。
それを踏まえてゲーム業界の話をしよう。
昨今のゲーム業界。特にスクエアエニックスはどうだろ。
スクエニと言えば、良質なゲームを沢山生み出している。特にハードの売り上げを左右するお化けキラーRPG、ファイナルファンタジーシリーズとドラゴンクエストシリーズを持つ巨大メーカーだ。
メーカーのイメージもアパレル業界と同じく、シャネルやルイビトン等と同じと考えて貰ってもおかしくはないはずだ。
そのスクエニは自社の看板タイトルのファイナルファンタジーを安売りしていないだろうか?
ファイナルファンタジーは人気作品である。
勿論ファイナルファンタジーのナンバーズシリーズは、確実に100万本を超えるミリオンセラーになるゲームだ。
その名前を付けた商品を現在出しすぎている。
そのスピンオフ作品が悪いと言っているわけではない。
ゲームのできは、さすがスクエニと思わせるほど素晴らしい。
だが、そんなにファイナルファンタジーのサブタイトルを付けた商品が氾濫すると、FFの価値を下げるのではないだろうか。 RMT
 今はゲームソフトが売れなくなっている時期だと言われている。だがDSのブームによって携帯ゲーム機向けが飛ぶように売れてきている。
ファナルファンタジーの名前をだせば、今まで培ってきたイメージによって売れるだろう。新規タイトルで売るよりリスクは少ないはずだ。
  メイプルストーリー RMT
だが、それによりナンバーズのファイナルファンタジーの期待度が年々下がってきているようにも思われる。街のあちこちで、「またファイナルファンタジーかよ」と皮肉のこもった会話も多く聞く。
 リネージュ2 RMT
スクエニは現在の売り上げを維持するために、ファイナルファンタジーのブランドイメージをすり減らして良いのだろうか。 FF11 RMT
このままではマンネリ化の商品として定着してしまうので、スクエニはブランドイメージという部分を考え直さなければ、後々大変なことになるような気がしてならないのだが…
私はそう思うのだが、皆さんはどうお考えであろうか。

2011年6月23日星期四

コルム栄光の戦場等の動作不良に関しまして


コルム栄光の戦場等の動作不良に関しまして
定期メンテナンス以降、栄光の戦場等PvPフィールドにて、動作不良が発生しております。
原因の調査を行っておりますので、
障害の解消まで今しばらくお待ちいただけますようお願い致します。

RMTINGSTAR事業部           コルムオンライン-RMT激安、安心
今後とも変わらぬご愛顧を賜りますようよろしくお願い申し上げます。
RMTINGSTAR!RMT業界NO.1、激安、安心、最大12%還円、ランキング1位、好評販売中!

2011年6月18日星期六

カバルオンライン はどんなゲーム?

カバルオンライン はどんなゲーム?

カバルオンライン/アクション-オンラインゲームズーム最上級の爽快アクション!

ド派手なスキルアクションとコンボ(連続攻撃)システムが次々と繰り出される、スピーディーな戦闘シーンの爽快感は最上級!レベルが上がる度に、よりクールでスタイリッシュなスキルアクションを習得できます。一定レベル以上達すると他のプレイヤーとのバトルや、ギルド戦、大人数のプレイヤーで行うミッション戦争バトルなどにも参加でき、本格的な対人戦を味わうこともできます。1人でも、多人数でも楽しめる爽快バトル!

カバルオンライン/アクション-オンラインゲームズーム長時間プレイでも飽きないドラマティックなストーリー展開

爽快な戦闘シーンも見ものだが、カバルオンラインでは、オンラインゲームにはめずらしくエンディングに向かいストーリーが展開される。終わりなき世界ではなく、明確に目的に向けて作りこまれたストーリーを楽しみながら自分の力でクリアしていくことによって、達成感やプレイする目的を存分に味わわせてくれ、常に新鮮なプレイを楽しむことができる。あなた自身が「カバルオンライン」の主人公として成長していくのだ。

カバルオンライン/アクション-オンラインゲームズーム6つの職業でオリジナルの個性を発揮

強い攻撃力を持ち接近戦を得意とする「ウォーリア」、二刀流を操り素早い戦闘に有利な「ブレーダー」、洗練された魔法で1対多人数に強い「ウィザード」、遠距離からも的確に敵を射抜く「フォースアーチャー」、強固な防御力と特殊な盾での攻撃を実現した「フォースシールダー」、剣術と魔法を同時に繰り出す「フォースブレーダー」。それぞれに個性を最大限に活かし繰り広げるバトルへの参加によって逞しく成長させてください。
(c)2006 by ESTsoft Corp. All rights reserved. (c)2006 Gamepot Inc., All rights reserve RMT

全世界初の「Dragon’s Dogma」プレイムービーが公開に。明日の「ハギとこ!」第16回を見逃すな!

全世界初の「Dragon’s Dogma」プレイムービーが公開に。明日の「ハギとこ!」第16回を見逃すな!

カプコンは本日(2011年5月27日),2012年初頭に発売予定のPlayStation 3/Xbox 360用ソフト「Dragon’s Dogma」プレイムービーを,明日(5月28日)放送予定のWeb番組「ハギとこ!」第16回で公開すると発表した。この映像は,開発陣が解説を交えつつ紹介してくれるうえ,同番組をもって世界初の公開となる。くれぐれもお見逃しなく!

カプコンちょこっと公認のweb生放送!
超弩級スクープ!!全世界初公開の
ゲームプレイ映像が放映決定!
番組MC「ハギー」が手に入れた、寝耳に水の超弩級スクープ!
なんと次回の「ハギとこ!」で2012年初頭発売予定PS3/Xbox 360「ドラゴンズ ドグマ」のプレイ映像が全世界初で放映される!さらに嬉しいことに開発陣の解説もついた超豪華仕様!グッジョブ、ハギー!ありがとうハギー!
ワールドプレミアを引っ提げてお送りする「ハギとこ!」は・・・・
「ハギとこ!」第16回放送
5月28日(土)ほぼ21:00~

【番組視聴はこちらから!】

2011年6月12日星期日

ジェーンチャンは、バルセロナのためにそれをアップキック

01575716
知っていること、RMTおよび、洗練された範囲が信じられないとの声をすべてのジェーンチャンは、私たちはいる私たちのすべてのクールな公式もある彼女は、ビジネスセンスがある急性の成功すべての方法を彼女につながる。しかし、この少女は側面があり、多くの、それらのいずれか実況カップ素晴らしいと予測は行わ世界はだ1つであること熱狂的なサッカーファン、彼女の好きなチームであり、FCバルセロナは、彼女がZで飾られた、自身の公式ユニフォームを彼女の撮影は、彼女がサポートして、新しい中国のファンサイトを介して身に着けているに招待されましたジェーンと数 、彼女はガットとの出会い彼女のお気に入りのメッシ、プレイヤー として彼女のCDを与えた。写真は、雑誌のスポーツ8月号になることが特色。最後に写真やブログのエントリは、彼女はの関連する実行詳細については、移動下ワールドカップ。

b8aca5c69d_1248768886
63ca6e02e8_1248664160
168_6334_879370
168_6335_565274
e55f23d3ab_1248664160
ソース
これらは、W杯について FF11 RMT(彼女は2006年のスポーツ誌のゲスト解説者だった)彼女のブログのエントリー/ニュース記事です。もちろん、私は、これらの大部分がちょうどあなたのアイデアを与えるには、(Googleや何かを使用します)に変換するつもりはない彼女はサッカーの分析で得ることができる方法の詳細の彼女の最初のエントリのうち2つは、システムによって削除得た。

2011年6月11日星期六

この間部屋を整理していたら出てきた

この間部屋を整理していたら出てきた
1 2 この間部屋を整理していたら出てきた(′?_?`) まだ仕事も何もしたことがなくて、始めてカメラの前に立った時の写真。 12歳の私は身長も150センチあるかないか(′?_?`) 今でも昨日の事のように覚えてるなぁ(>_<)RMT 何をしていいか分からずのポーズがこれ。笑とりあえず片方の手を上げてみた笑 おかしいぞーーヽ(;▽;)ノまりや! それに…メイプルストーリー RMT ひそかに… 足首のところがクッキリ靴下焼けしてるの~ヽ(;▽;)ノ ギャー 運動会の練習、日焼け気にせず頑張ってたんでしょうね(t_t) 5年前かぁ…FF11 RMT 5年後はどんなまりやになってるかな?(>_<) 「初心忘れるべからず」 です!(>_<)リネージュ2 RMT 頑張ります! まりやん。

2011年6月9日星期四

「私がどんな経歴でどんな人間か メイプルストーリー RMT

「私がどんな経歴でどんな人間か メイプルストーリー RMT
、先入観を持ってこの映画を見た人の多くが驚くと思う。映画は、普段の私のイメ私はとてもロマンチックだし、しょっちゅう孤独を感じている。
 プログラムが開始されるのは5月になる予定。
――『シングルマン』を作るきっかけを教えてくださいRMT
アイアンII」をベースに,オブ デモクラシーは,オブ RMT「ハーツ MOD作成チームであったBL-Logicが開発した外伝的作品だ。アーセナル TW
 5月中旬実施(予定)夢幻 RMTご愛護頂き誠にありがとうございます。
RMTを宜しくお願いします。RMTと夢幻 今後ともarad
精霊に近い人間型のセイロン,ヴォランテ(男性のみ)を除く各種族では男女を選択できるので,青っぽい肌のデーモン,RMTからプレイヤーキャラクターを選択できる。攻撃タイプのみとなっている。ドワーフ風のヴォランテの4種があり,クラスは基本的に,7タイプのキャラクターKaros プレイヤー種族は,一般的な人間型のヒューマン,
彼らが脚本を気に入って、この仕事を引き受けてくれたことが本当に嬉しかった。この映画をこれまでやった仕事「これだけのキャストをそろえることができて幸運だった。
、元本の削減も行う。FF11 RMT リネージュ2 RMT
RMTご愛護頂き誠にありがとうございます。夢幻
――最後に、トム?フォード監督からメッセージをお願いします。
引用元:http://www.rmtwin.com/?p=54

米政府、失業中の住宅ローン借り手向け支援措置を検討 RMT

米政府、失業中の住宅ローン借り手向け支援措置を検討 RMT
の中で最も重要な仕事として、私と一緒に作業してくれるチームが必要だったが、結果として、すべてが非常にスムーズに進んだ。私のビジョンを通して彼らの道案内をしながら、彼らの一番良いところを引き出し、それぞれにできる限り創造力撮影はたった21日間だったが、私の監督としての最大の強みは、大勢の人間と仕事をすることに慣れているということだね。FF11 RMT
十字軍のキャンペーンでは、リチャード1世となって16の王国を全て制覇するのが目標です。CABAL RMTシングルプレイヤーでは二つのキャンペーンモードがプレイできます。
チャーリーはこの映画に新鮮な空気を与えている。。恋人だった時期もある。ジョージとチャーリーには長い歴史がある。でもジョージは自分がゲイであることを自覚し、彼女とは気楽な関係でいたいが、チャーリーはもっとジョージを真剣にとらえているんだ」。
RMTご愛護頂き誠にありがとうございます。夢幻
――自分自身が考えるトム?フォードとは?
キャンペーン開催期間
グッチやイヴ?サンローランを牽引し、稀代のカリス
個数:1個体質+50 力量+80 「灼熱剣」—-戦闘力110-160 知力+25奥義「煉獄の術」が使用可能になる。
フェラガモ 靴 「この映画で、人生の些細なことが本当は人生にとって大きなことなのだと、観客に伝え
引用元:http://www.rmtwin.com/?p=50

諺にもあるように:主人公は今、ますますゲーム、RMT

諺にもあるように:主人公は今、ますますゲーム、RMT
通行人には、さらに深刻な成長の現象の通行人悪役は、主人公は、プレイヤーが最初の行で忘れられない外観を作成できるように、どのようになるごとに複数の主人公の役割をサポートしているとしての金の洋服が仏は、人を造ろう。ゲームデザイナーは、頭痛の問題を抱えている。
今、私たちは、古典的なゲームのキャラクタートップテンファッションデザインを思い出して聞かせて、次の服は、また、一日も楽しく、それを着用している夢を見ていたか? それを一緒にチェックアウト:(テキスト:17173モーニングスター)


テンス:库特海提克
ゲーム名:”孤独なガンマンMDKの”シリーズ FF11 RMT
衣料品の特徴:タイトな黒のピーススーツ、ヘルメットスピンドル、変数ハンググライダー
分析:想像力のSFスタイルのデザインは、両方の主軸は、コリメータヘルメットとして使用することができる黒い曲線に魅了人を描画するために実行時間の変数の背後にあるグライダー、航空機の方向を調整することができます。

2011年6月8日星期三

FF11 RMT 召喚士狩りを始め

FF11 RMT 召喚士狩りを始め
前回、ルビーを集めて素材を渡しましたが、装備として受け取れるのは地球時間の24時またぎのようです。素材を渡して装備を作ってくれるのは、足、手、胴の3部位ありますので、どんなに早くても地球時間で24時を3回過ぎないと終わりません。まずは1回めの24時を過ぎたので、FF11RMT足装備をいただきました。
手装備の素材を競売で見つけることができました。さっそく落札して依頼します。あとは胴装備。実は、この胴装備に必要な素材で、もしかしたら入手難しいのでは?というものが1つありました。それは、緋麻布です。競売の出品数はゼロなんですが、落札履歴を見ると、ここ数日出品されていない様子。どれほどの人がこの素材を必要としているのかわかりませんが、こういう状態が続くと、1つくらい出品されてもあっという間に落札されてしまうヨカン。よほど運が良くないと、入手できない危険性ありです。
それから一夜明けて、依頼した手装備は入手できました。が、緋麻布はその後もいっこうに出品されていないようです。この素材は、合成のみで作られるようで、裁縫スキル50以上必要そうです。LSに裁縫スキル50以上な人いないか聞いてみましたが、1人いるようですが、その方はリアル都合でしばらくインしない様子。どこかに裁縫職人さんいないかなー、と、ツイッターでつぶやいてみたら、なんと素材くれれば作りますよ、という方が現れました。FF11RMT鬼門の緋麻布も入手。この布は、あの胴装備の赤い部分に使われてるんだろうなー、などと考えながら素材を渡し、24時過ぎに胴装備を受け取ることができました。

FF11 RMT 90になると

FF11 RMT 90になると
エンピ装備もほしいわ、、アビセアNMドロップアイテム、FF11RMTできるメイジャン武器に手を出しました。時間はかかるけど、、ただってところがいい
耐風+10 追加効果:風ダメージ+5 種族指定無 50匹、風天候or風曜日
└AGI+1 追加効果:風ダメージ+5 アクアン類 75匹、風天候or風曜日
├D+6 隔-26 AGI+2 回避+5 ドラゴン類 100匹、風天候or風曜日
FF11RMT└D+9 隔-26 AGI+4 回避+12 ダイアマイト族 200匹、風天候or風曜日
└D+10 隔-26 AGI+4 回避+12 ヴァーミン類 200匹、風天候or風曜日
└雪加●(D40 隔201 Lv80~)
AGI+6 回避+16 コリブリ族 250匹、風天候or風曜日
└雪加改●(D43 隔201 Lv85~)
AGI+8 回避+18 プラントイド類 300匹、風天候or風曜日
└真雪加●(D46 隔201 Lv90~)
AGI+9 回避+20 風の石印 x15

FF11 RMT からくり士のAFクエ絡み

FF11 RMT からくり士のAFクエ絡み
クィフム島でレベル51になりましたが、LSの新人ガルさんのレベルは25になりました。25だと次はユタンガだね、ということでカザムパスをもらうためのカギ取りをし、みんなでカザムへ。今回はシナ忍学白か(わたし)という構成で、レベルシンク25からです。
かつては混み混みでマンドラ取り合いだったユタンガ入ったところの広場ですが、なんと誰もいません。マンドラ取り放題、ゴブにも絡まれ放題です(笑) FF11RMT最初は1匹倒すのに時間がかかりましたが、その代わりもらえる経験値は相変わらずうまうまです。だんだんレベルが上がっていくにしたがい経験値は減っていきますが、回転が速くなるし、ゴブも倒せるようになるのでなおさら連戦できて、あっという間にシンクのレベルも29くらい。ここまでくると、そろそろ違う場所が良さそうなんですが、ちょうど時間的に落ちる人がいたのでお開き。FF11RMTからくりのレベルは51→53になりました。
箱開け係といえども、無条件に開けていいなら楽なんですが、最初は赤いのは開けないようにとか、「いやし」は自分で開けたいから開けないでね、とか、いろいろ条件付きです。まあ、言われるがままなので楽なんですが、野良で人気の箱係をやるにはまだ修行が足らないかなあ?

連載「PCゲームを持ち出そう!」。第59回はPSP用対戦 RMT

連載「PCゲームを持ち出そう!」。第59回はPSP用対戦 RMT
 PCゲームと関連のあるNintendo DS/PlayStation Portable用タイトルを紹介していく連載「PCゲームを持ち出そう!」。59回めとなる今回紹介するのは,PlayStation Portable用対戦アクション「Worms: Open Warfare 2」(以下,Worms OW2)だ。
 なお,Worms OW2は日本国内では正規に販売されていないため,入手するには,海外ゲームを取り扱う販売店で並行輸入品を購入する必要がある。
 編集部で試した限りでは,本作は国内版のPSPでも動作したが,4Gamer編集部およびソニー?コンピュータエンタテインメントは国内版PSPでの動作を保証しかねるので,その点はあらかじめご了承を。また本作は海外版のソフトであり,ゲーム画面や各種メッセージ,マニュアルなどはすべて英語なので,その点にも注意してほしい。

個性豊かな武器を生かすも殺すもプレイヤー次第FF11 RMT
見た目のコミカルさとは裏腹に戦術眼を要するゲーム


 Worms OW2は,1994年にAmiga用に発売された第1作以来,WindowsやMacintoshを含むさまざまなプラットフォーム向けにリリースされてきた,Wormsシリーズの一作。
 同シリーズは,「Worm」(ワーム)と呼ばれる生き物を操作し,さまざまな武器を用いて戦いを繰り広げるというシンプルなものだ。ちなみに,ワームというのはミミズなどの細長い虫を意味する。……と聞くとあまり気持ちのいいものではないが,スクリーンショットを見ると分かるように,コミカルにデフォルメされているので,虫が苦手だという人もご安心を。
 同シリーズの初期作品は2Dゲームであったが,2003年には完全3D化を果たした 
 PCゲームと関連のあるNintendo DS/PlayStation Portable用タイトルを紹介していく連載「PCゲームを持ち出そう!」。59回めとなる今回紹介するのは,PlayStation Portable用対戦アクション「Worms: Open Warfare 2」(以下,Worms OW2)だ。
 なお,Worms OW2は日本国内では正規に販売されていないため,入手するには,海外ゲームを取り扱う販売店で並行輸入品を購入する必要がある。
 編集部で試した限りでは,本作は国内版のPSPでも動作したが,4Gamer編集部およびソニー?コンピュータエンタテインメントは国内版PSPでの動作を保証しかねるので,その点はあらかじめご了承を。また本作は海外版のソフトであり,ゲーム画面や各種メッセージ,マニュアルなどはすべて英語なので,その点にも注意してほしい。

個性豊かな武器を生かすも殺すもプレイヤー次第
見た目のコミカルさとは裏腹に戦術眼を要するゲーム


 Worms OW2は,1994年にAmiga用に発売された第1作以来,WindowsやMacintoshを含むさまざまなプラットフォーム向けにリリースされてきた,Wormsシリーズの一作。
 同シリーズは,「Worm」(ワーム)と呼ばれる生き物を操作し,さまざまな武器を用いて戦いを繰り広げるというシンプルなものだ。ちなみに,ワームというのはミミズなどの細長い虫を意味する。……と聞くとあまり気持ちのいいものではないが,スクリーンショットを見ると分かるように,コミカルにデフォルメされているので,虫が苦手だという人もご安心を。

 同シリーズの初期作品は2Dゲームであったが,2003年には完全3D化を果たした

歴史のifはガチの勝負で描く――“戦国武将祭”プロデューサーインタビューRMT

歴史のifはガチの勝負で描く――“戦国武将祭”プロデューサーインタビューRMT
コーエーが贈る、史上最大規模のイベント“戦国武将祭”が2010年3月6日、7日に埼玉県のさいたまスーパーアリーナで開催される。同社の主力コンテンツである“戦国”をテーマに、声優陣の朗読劇、豪華ゲスト陣が登場するステージ、そして武将ファイターたちのぶつかり合いといった、あらゆるエンターテイメントが集結。併催される“戦国楽市楽座”ではコーエーの最新ゲームの体験を始め、ここでしか楽しめないアトラクションも用意されている。今回、戦国武将祭のプロデューサーを務めるコーエー メディア事業部の坂本毅氏にインタビューする機会を得た。イベント開催までの経緯、見どころ、今後の展開などについて聞いた。FF11 RMT
――今回、戦国武将祭が開催にいたった経緯などを教えてください。
坂本毅氏(以下、坂本) 私の所属している部署では、ゲームのスピンオフ商品などを手掛けているのですが、そこでちょうど10年まえに当社の女性向けゲームをテーマにした“ネオロマンス”というステージを始めました。おかげさまで現在まで続く人気コンテンツになったのですが、一方でやはりコーエーと言えばやはり歴史ものが柱というイメージがありますよね。そんな中、“戦国ブーム”というのが昨年ごろから起き、またWiiの『戦国無双3』が去年の12月に発売、『信長の野望』も新作がひさびさにリリースされたといった好条件が重なり、ぜひこの機会に“戦国”をテーマにしたイベントに挑戦てみようと思ったわけです。
――実際にイベントが動きだしたのはいつごろからでしょうか?
坂本
 さきほども述べたように、戦国ものでもイベントをやりたいという考えは以前からあったのですが、実際に「やろうか!」となったのが一昨年。実際に動き出したのは2008年の秋くらいですかね。
――今回はキャストがかなり豪華ですが、どういった基準で選んだのでしょうか?
坂本
 声優さんについては『戦国無双3』で演じている方々。武将ファイターについては、『戦国無双』キャラクターのイメージに合っていて、かつ誰が見てもおもしろいと感じられるようなエンターテインメント性がある方を、専門のスタッフと相談しながら選びました。ありがたいことに、戦国武将がテーマのイベントをやりたい、と話した段階で皆さん「おもしろいね」と言ってくださって、出演者本人もみんなそんな感じで、お忙しいのですが「おもしろそうだから」と調整してもらいました。いまだかつてないメンバーが集まったな! と実感しています。
――武藤敬司選手が武田信玄を演じるなど、武将ファイターはどれも相性がいい感じですね。
坂本
 武藤選手と武田信玄の組み合わせは、我ながら大成功でした(笑)。これはあとで知ったのですが、じつは武藤さんって山梨の出身で観光大使も務めているそうなんです。それで地元のお祭でも、実際に武田信玄として出演したことがあるんだとか(笑)。
――ちなみに、武将ファイターは全員プロレスラーですけど、個人的にプロレスがお好きとか?
坂本
 そういう理由ではないです(笑)。今回、戦国武将でステージエンターテインメントをやるにあたって、まず「何を表現しようか?」と考えました。それで、武将たちが激突する興奮をステージで現すには、やはり格闘系アスリートのような存在自体に迫力のある方たちが競い合って勝敗を決するというのが最適かなと思ったんです。そういった経緯から今回のような構成になりました。
――各対戦カードは史実に沿った内容となっていますが、これだと結果が最初からわかってしまうと思うのですが……?
坂本
 じつはそこが今回のキモでもあるんです。一般的な歴史関連イベントとコーエーがやるイベントの違いは“史実を変えてもいいかどうか”だと考えています。ふつう歴史を扱う場合は史実に沿わなければいけませんが、『戦国無双』、『信長の野望』を始めコーエーの歴史ゲームは史実を下地にしつつ、プレイヤーの判断で“if”の歴史も楽しめる。そのifを今回のイベントで表現したのが、武将ファイターたちの戦いというわけです。つまり、戦いが起こるまでの経緯は史実に沿っていますが、戦いが始まったらそこからさきの展開はすべてファイターたちに任される。
――ガチの勝負で、歴史の流れを決めるとうわけですね。
坂本
 そのとおりです。試合後のシナリオは誰が勝ったかによって変わるので複数用意しました。対戦カード自体は決まっていますが、そこに乗っかってくるストーリーは変わってくる。だから、どういったステージになるのかは、その瞬間まで我々にもわからないんです(笑)。
――武将ファイターたちは、見た目や使う技も『戦国無双』のキャラに沿っているのでしょうか?
坂本
 こちらから「戦国的な技で戦ってください」といった干渉はしていません。やっぱり勝負のカタルシスというのはガチの激突にありまから、そこは大事にしたい。ただ見た目はかかなりこだわりました。各選手のもとへ衣装スタッフが足を運び、採寸して衣装を準備していますから。また、入場シーンは本当に戦国武将を送り出す気持ちで演出しますから、かなり見応えのあるものになるでしょう。
――武将ファイターの戦い以外にも、さまざまなステージが行われるようですが、こちらはどういった内容になるのでしょうか?
坂本
 ファイトだけですと、歴史の流れを表現するのは難しいですから、そこにいたるドラマの部分は声優さんなどが演じて“なぜ我々が戦わなければいけないのか?”といった形で盛り上げてくれます。佐々木希さんなどの姫武将も、ここの幕で登場する予定です。加えて、パフォーマーも出てきます。足軽たちの戦いをイメージして、彼らがアクロバティックなパフォーマンスを披露し、それらを経ていよいよ大将戦として武将ファイターたちが出てくるという流れですね。
――声優さんたちのライブステージもあるようですね。
坂本
 一部の武将はキャラクターソングも出していますから、担当している声優さんによるライブになります。武将が歌うっていうのは、なかなかおもしろいかと(笑)。あと先日参加を発表したGACKTさんは『戦国無双3』のテーマソングとエンディング曲をご担当いただいているので、ライブではそちらを披露していただく予定です。
――声優さんたちはライブ以外に朗読劇もやったりするんでしょうか?
坂本
 それはもちろんやりますよ。アフレコの現場を見学していて改めて思ったのですが、声優さんの演技って生で見ると圧倒されるものがありますね。今回は、我ながら「よくここまでの人たちが揃ったな」って思うくらいすごいメンバー(笑)。そういう意味で、朗読劇部分はいぶし銀的な、かみ締めるような演技を楽しむことができると思います。
――ちなみに舞台装置で、何かド派手なものとかあったりしますか? 空を飛んだり(笑)?
坂本
 まずは、舞台自体がとにかく大きい(笑)。あとステージ演出を担当してくれたのが、ふだんはさいたまスーパーアリーナで格闘技のイベントを手掛けているところなので、空間を大きく使った派手な演出には期待してください。空を飛ぶかどうかについてはですね、詳しくは言えないのですが、近いことが……あるかもしれません(笑)。
――ステージあり、バトルあり、ライブありと盛りだくさんですね。
坂本
 今回のイベントをひとことで言えば、戦国武将をテーマにした総合ライブエンターテインメント。そこにコーエーの枠をはめた感じです。信長にしても、世の中にはいろいろな信長がいますから(笑)、このコーエーという枠が意外と重要です。
――併催される“戦国楽市楽座”はどういった内容になるのでしょうか?
坂本
 メインのほうがステージエンターテインメントという形式を取っているのに対して、楽市楽座は純粋に戦国のお祭りを表現しています。戦国時代とゆかりのある企業さんや団体に呼びかけた感じですね。
――概要を見ると、いろいろな地方の催しも盛り込まれているようですが。
坂本
 戦国関連の催しって、ご当地ごとにやってはいるんですけど、一堂に会す機会ってまずありませんよね。そういう意味で、これを機に地方の方たちが「うちの武将を見てくれ!」といった具合に集まってくれればなと考えたんです。
――楽市楽座の中でもいろいろなステージがありますが、メインステージも含めてどうやって回るのがオススメでしょうか? プロデューサー的な視点で教えていただければ(笑)
坂本
 メインのほうは午後4時開演で、楽市楽座のほうは午前11時から開いています。楽市楽座でのステージに関してはほとんどがメインステージの開演に合わせて終わります。なるべく早く来場するのがお得ですかね(笑)。ゲームファンの方に向けては、コーエー新作タイトルの試遊コーナーを用意しました。『北斗無双』が遊べますし、ネットワークも引かれているのでオンラインゲームも体験することができます。発売まえのものも含めて、新作タイトルが遊べます。
――物販コーナーはどのようなラインアップになっているのでしょうか?
坂本
 当然、会場限定アイテムを用意しています。イベントオリジナルグッズはもちろんですし、一般販売されているものにアレンジを加えた商品なども。そのほか、コーエー関連に限らずありとあらゆる戦国グッズが揃っています。地方の催しに行かずとも、ここですべて揃ってしまうくらい(笑)。ちょっと変わったところだと、ソフトバンクBBさんがiPhoneの戦国武将モデルを出展しています。これは受注生産商品で、店頭などでは見ることができません。そういったレアな展示もあるので、会場を見てまわるだけでもかなり楽しめるんじゃないでしょうか。
――アトラクション展示の見どころはどこでしょうか?
坂本
 アトラクション展示ですと、戦国デジタルアトラクション“貴殿の顔はどの武将?”がイチオシです。このイベントのためだけに制作したもので、顔認証システムを利用して、利用者の顔が『戦国無双3』のキャラクターで誰にいちばん近い顔かを教えてくれるんです。。
――ちなみに坂本さんは誰になりました?
坂本
 私は武田信玄になりました……でも、あのキャラクター面を被ってるんですね(笑)。まあ、顔の輪郭なども判定していますから、そこが似ていたのかもしれません。
――ほかに、これはぜひ見て欲しいという展示などはありますか?
坂本
 NHK エンタープライズさんにご協力いただいて、大河ドラマで使われた甲冑などを出展しています。最近で言えば『天地人』で直江兼続が被った“愛”の文字が描かれた兜とか。あとは、『信長の野望』シリーズの原画展。『信長の野望』シリーズのパッケージとかって、初代の生頼(おうらい)範義さん、長野剛さんともに、もともと油絵で非常に大きく描かれたものなんですよ。それを生でお見せするのは今回が初ですから、新旧どちらのファンにも楽しんでいただけるでしょう。
――かなり気の早い質問になるのですが、コーエーさんには“戦国”のほかにもうひとつ、“三國志”という歴史コンテンツがありますよね。そちらでもこういった大規模イベントをやろうという考えはあるのでしょうか?
坂本
 “戦国”と“三國志”はコーエーの2本柱なので、今回ご評価をいただけるようでしたら、三國志のほうもぜひ挑戦したいなと考えています。
――最後に戦国武将祭の開催に向け、意気込みをお願いします。
坂本
 いよいよ開催ということで、スタッフもいまかなり盛り上がっています。いろいろなものの要素を盛り込んでいますから、歴史が好きな方、ゲームが好きな方、どちらの人に来ていただいても楽しめることをお約束します。また、どうしようかな? と迷っている人は、まず楽市楽座のほうへ気軽に足を運んでいただければ。それでもしメインのほうも見たいと思ったら、チケットのグレードアップも可能ですから(メインステージのチケットが残っていた場合のみ)、ぜひ楽しんでください!
【戦国武将祭概要】
■開催日時:
2010年3月6日、7日/午後2時開場/午後4時開演
※公演の時間は変更になる場合があります。
■会場:
さいたまスーパーアリーナ メインアリーナ
■入場料:
VIP席(おみやげ付)/15000円[税込](残りわずか)
大名席(テラス席?飲み物付)/10000円[税込](残りわずか)
武将席(アリーナ席)/9800円[税込]
S席/価格7800円[税込]
CS席(カジュアルシート)/5800円[税込](完売)
※すべてのチケットで“戦国楽市楽座”に入場可能。
■チケット販売:
一般販売/2010年1月30日?
■出演者:
[司会]
杏、大東俊介、フットボールアワー(2010年3月6日のみ)、麒麟(2010年3月7日のみ)
[声優]
真田幸村役:草尾毅
織田信長役:小杉十郎太
上杉謙信、徳川家康役:中田譲治
伊達政宗、風魔小太郎役:檜山修之(2010年3月7日のみ)
明智光秀役:緑川光
豊臣秀吉、毛利元就役:石川英郎
本多忠勝役:大塚明夫
石田三成、柴田勝家役:竹本英史
浅井長政役:神谷浩史
黒田官兵衛、直江兼続役:高塚正也
前田利家役:小西克幸(2010年3月6日のみ)
加藤清正役:杉田智和(2010年3月6日のみ)
お市役:前田愛
甲斐姫役:鈴木真仁
[音楽アーティスト]
Phoenix 2:00AM feat.Ami Suzuki、Do As Infinity、alan、SHANADOO(シャナドゥー)、谷村奈南、GACKT
[姫武将]
佐々木希(2010年3月7日のみ)、水野裕子(2010年3月6日のみ)、次原かな
[ファイター]
武藤敬司、蝶野正洋、小島聡、カズ?ハヤシ、KAI、船木誠勝、飯伏幸太、AKIRA、稔、NOSAWA 論外、近藤修司、杉浦貴、高山善廣、高木三四郎、新崎人生、HARASHIMA、TAKA みちのく、青木篤志、石森太二
※出演者は予告なく変更になる場合があります。
※参加選手は負傷そのほかの理由により、一部変更することがあります。
【戦国楽市楽座概要】
■開催日時:
2010年3月6日、7日/午前11時開場/午後5時30分終了予定
■会場:
さいたまスーパーアリーナ コミュニティアリーナ
■入場料(コミュニティアリーナのみ):
前売り/1800円[税込]
当日/2000円[税込]
※小学生以下無料。
※中高生?シニア(60歳以上)は200円引き。
※“戦国武将祭”のチケットを持っている人は入場無料。
※“戦国武将祭”チケットへのアップグレード可能(当日差額精算。席数に制限があり)。
■チケット販売:
2010年1月30日?
※戦国武将祭の公式サイトはこちら
【関連ニュース】
? コーエーの“戦国武将祭”で激突する武将ファイター全対戦カードが決定
? 『戦国無双3』のキャラクターが“奥羽戦国観光連携会議”のポスターに登場
? 戦国イベント“戦国武将祭”に出演する武将ファイターが続々判明
? コーエーテクモのキャラでデコメ“デコ放題★コーエーテクモ”がオープン
? “戦国武将祭”にプロレスラーのKAI、小島聡、カズ?ハヤシが参戦

ファンタジーアース ゼロ」,カジノ景品の新防具や

ファンタジーアース ゼロ」,カジノ景品の新防具や
 ゲームポットは本日(3月21日),3月24日に実施されるMMORPG「ファンタジーアース ゼロ」のアップデート内容を公開した。今回は,新防具/新武器/新フィールドマップが追加され,戦争バランスの調整も行われる。
※6:00PM頃,アップデートの実施日を修正しました。RMT
 ヴィネル島のカジノの景品に追加されるのは,防具「サージェンセット」と「ブリギッドセット」の2種類。装備レベルは15からで,どのクラスでも装備可能だ。武器では,“第2回デザインコンテスト”の入賞作品をベースにした武器が実装される(装備レベルはすべて20から)。
 また,試作フィールドマップとしてバランステストが行われていた,フィールドマップ3種類が追加される。どの大陸に登場するかは実装後のお楽しみとのこと。プレイヤーはアップデート後,実際にログインして確認しよう。それぞれの詳細は,記事内の画面写真とイラストで確認してほしい。
 そのほか,訓練場にスキル調整テスト特別ルールが追加される。今後のスキル調整は,このテストの意見をSNSコミュニティで集め,導入時の参考にするとのことだ。
新防具「サージェンセット」と「ブリギットセット」FF11 RMT
第2回デザインコンテスト入賞武器
新規フィールドマップ

2011年6月7日星期二

FF11 RMT 召喚士狩りを始め

FF11 RMT 召喚士狩りを始め
狩りを始めてから1時間ほどでレベルシンクも19とかなり、さすがにだんだんうま味も減ってきます。このままクフィムに行ったら良さそう、という話も出ましたが、新人さん(?)はまだジュノに行ってないとのこと???。ということで、レベルFF11RMTが20になるまでやってお開きとなりました。わたしのからくり士のレベルも、43だったのが47まで上がりました。んー、美味しい。 ところで、この日は緊急メンテがあると、途中でシステムメッセージが流れました。レベル上げPT終わって、まだメンテまで1時間くらいあるので、そのまま新人さん(?)をジュノまで送ることになりました。PTの中に足の速くなるアビ持っている人が2人、詩人さんのマズルカと、コルセアさんのボルターズロール。ん?まてよ、そういえ召喚士も何かあったような???そうそう、ガルーダの真空の具足というのがありました。すっかり忘れていました。まだ使ったことがありません。 他のみんなFF11RMTがテレポメアしてジュノに向かっている間に召喚士に着替えて、メリファトのOPに飛んで待ち構えます。でも、詩コの2つは重ねがけできることがわかっていましたが、ガルーダ姐さんの履行は重ねがけできるんでしょうか? やってみたら???マズルカの音符マーク、ボルターズロールのサイコロマークのほかに、ただのとんずらマークが増えました。どうやらそれが真空の具足で足が速くなった状態のマークのようです。うー、専用マークじゃないのかー!でも速さはとっても速いです。でも効果切れるのはマズルカと同じくらいかな???。で、ここで問題が。 切れた頃には履行のリキャスト時間過ぎてて、すぐにかけられるのですが、肝心のガルーダ姐さんが遅い???。履行してもきっと範囲外で終わりそうな感じの遠さです。ガルーダ自身は速くならないのかな?あ、我々が他のがかかって速すぎるのかも。

FF11 RMT ゲーム内イベントに参加してきました

FF11 RMT ゲーム内イベントに参加してきました
???まぁ、申し訳ないことにメインレベルが90近い上に3名で挑んだのでさくっと勝利FF11RMT いちばん心配だったのは参戦NPCの戦闘不能だったのですが、 早々にショックウェーブくらって爆睡してたのでそのまま放置しました??? 終了後のイベントが「え、これで終わり?」って感じで少々物足りなかったです。 過去クエとあわせれば、感動もひとしおなのかもしれませんが。 りゅーさん用のメイジャン槍はダブルアタックルートで作成中です FF11RMTこれにはいくつか理由がありまして、 ?ジャンプ系アビにはダブルアタックが乗る ?ジャンプ系アビの威力はD値に依存する ?D値に限って言えば属性STRルートより1高い(ただし間隔は若干長い) ということで。 D値高くしたいならD値強化ルートにすりゃいいのにと言われそうですが、 それはさすがに大変すぎるから嫌です 攻撃間隔伸びるのはネックではありますが、 ジャンプが上手く決まればあっという間にTPたまるので、ひとり連携も可能だったり?? で、進捗状況ですがNMルート終わったところでD値ががくっと下がったので悪戦苦闘中。 リザード400匹、プーク300匹、ヴァーミン500匹終わって今はバード600匹消化中です。

FF11 RMT LS全体でトリガー消費大会

FF11 RMT LS全体でトリガー消費大会
FF11RMTかと思いきや、どうしても手伝ってほしいという バス方面アビセアン1戦へ。 1戦ならさくっと行けそうですね。 相変わらずいやらしいですなぁ、ゴージとディスゴージ。 まぁこれだけなんですけどねぇ。 モ踊シ白白黒白(2垢)でゴー。 専属スタナー黒を連れて行きましたが、 リキャ間に合わず2回くらいシが死ぬ。 と思いきやラストでモ踊の2枚が吹っ飛ぶw この時点で1mmもHP残ってなかったので、 FF11RMT殻も出て良い感じ。 こいつをもう1。 そして金の原石がでる!! そしてロット勝つ!!! ついに+2の部位ができましたよ;; これで戦脚が+2になるぜぇぇぇぇ。 あとはブッキスの野良でも入っちゃえば これは待ちに待ったゴウドベルトですよ! LS内でロットに負けること数か月。 2垢のキャラにまで負ける始末。 もう欲しい人は私と復活組のリアフレのみ!! で、なんと復活組のシさんが持っていなかったとのこと。 空気読んでパスしてくれたのか;; トリガーそろったらその人にささげよう。 死の宣告の範囲に一回入っちゃいましたが なんとか崩れずに。 ここでは青弱点突けずに倒す。 って話でよくわからないけどアビセアンNMをやることに。 これ野良の方が効率的なんじゃないんかねぇ。 6戦希望が3人とか4人んとか、毎日お手伝いしても 全然終わらない気がする???。 手伝うのは良いんですが、さすがにそんだけ続くと ちょっとしんどいですね???。

2011年6月5日星期日

FF11 RMT 戦闘開始

FF11 RMT 戦闘開始
夜勤週間でしたが、初日思いのほか早く終了したのでログインしてみた。
丁度、ずっと放置していたメイジャン格闘No.87をアビセアで挑戦してみた。
メイジャンNo.87FF11RMT
火曜日or火天候でワモーラ200匹討伐
相手にするのはアビセアーアットワにいるワモーラ幼虫。アトルガンをビシージ以外遊んだことがない為、ワモーラ幼虫は初対決。色々とブログを見ると黒ソロの相手が定番らしい。場所はこの画像(クリックすると等倍に表示します)
実際、FF11RMTどきどきしながら戦闘開始。
アトルガンエリアでのワモーラ幼虫はブレスパっぽいのを身にまとっており、被ダメが痛いということでしたが、アビセアのワモーラ幼虫は普通にちょっと硬いだけでブレスパも無く、ドールよりは痛くなくサポ踊りのモンクソロでも撃破可能でした(´∇`)
場所を見つけるのが大変だった為、なんとか9匹/200匹だけ撃破。ちょっとづつですが、メイジャンを続けられそうです。

FF11 RMTわゆる当りドロップ

FF11 RMTわゆる当りドロップ
現代のメリファト山地の
両方戦ってみて、現代のヴァンピール族は強いですね。
過去の亀は弱めというか、やり辛いのがヴァンピールだと思います。
範囲HP吸収があるから削るに削れないってのがネックとなりました
しかしまあ、やればやるほど理不尽に思えてくるのは何なんでしょうか?
唯一の利点だと思っている、個人個人による報酬でさえも、あまりにも装備品などの、 FF11RMTわゆる当りドロップが出なさ過ぎるように思えます。
本当の所、どうなのか?と言われてしまうと判らないのですが、フルアラでやってても装備出たって発言がほとんど聞かない(ただ単に皆が言ってないだけで隠してるのかなぁ?)ハズレの報告は多々聞くのですけどね~
弱点は弱点で、ペットとか飛竜とか召喚獣とか・・・指定されると(体感wですが指定も多い気がw)それだけでお通夜ムードに
そして、FF11RMT頑張って倒して当たりが出たにしても・・・装備品の性能がもうね・・・
アカーズドベルトとか何の嫌がらせなのかと
あとはやはり主催(参加人口の少なさ)が大きな障害です。
シャウト待ちしていてもほとんど聞かないので、なかなか参加できずに、そして続けてる人は既にstep4を連戦とかなので、ステ2や3が聞かれない。って状態になってま
やっぱりまだまだこのコンテンツには色々と問題が多いですね~

FF11 RMTかにかにファンタジー

FF11 RMTかにかにファンタジー
魔法というと、フェローのように、FF11RMT敵や味方にばんばん魔法唱えてくれるのかと思いきや、なんかダンマリ?レベルによって唱える魔法あるのかなー?
後半、敵に攻撃指示を出したときだけディア、またはポイズンを唱えているようでしたが・・・うーん、これだけなのか?と思ってたら、わたしにもときどきケアル唱えている模様。どうやらHP黄色とかになったら回復してくれるのかな?・・・でも、明らかにマスターのわたしよりも、マトン自身にケアルしている方が多いなあ。まあ、リペアーとかあまりしなくて済むのでいいけど。
白兵戦ヘッド、フレームのときは、WSで連携決めたり、バッシュでゴブリンの爆弾止めたりとかなり優秀な動きを見せていたマトンですが、今回の魔法戦はなんだか役立たずな印象・・・。FF11RMT使い勝手がよくわからないまま終わってしまいましたが、もしかしてスキルが低いせいかなあ?
さて、レベル25になってお開きです。わたしのからくり士のレベルも51に上がりました。もちろん指輪も使っていますが、2時間ちょっとくらいでこれだけ上がるとは、早いですねえ。
からくり士が50になったので、AFクエの続きが始められます。そして、50代から60まではAFが徐々に着れるようになっていく楽しみもあります。種族装備の次がいきなりAFとなりそうだけど・・・まあいいや。
LSのPTも、次はユタンガあたりでやりそうです。でも、新人ガルカさんはカザムパスをまだ持っていない様子。カギ取りもしないとね。